'#81. Примечания : footnotes';
'Seo_FootnoteController_actionView';
'#seo_footnote_view';
id (статус) 120 (3)
Сортировка
Краткое название Тетрис и линии
Полное название «Тетрис» и «Линии»
Идентификатор ссылки (англ.) tetris-i-linii
Сайт asder.es
Смотреть на сайте https://asder.es/footnotes/tetris-i-linii/
Метки техника, досуг
Ключевое слово (главное) отсутствует
Время обновления 23-06-2025 в 08:00:02
Примечание к главе В пятницу
Время чтения: 3мин.
Слов: 429
Знаков: 5244
Описание (тег Descriptiion)
«Тетрис» — культовая игра, созданная Алексеем Пажитновым в 1984 году, где игрок манипулирует падающими фигурками для создания сплошных рядов. Она стала международным феноменом и способом психологической разгрузки в 1990-х. «Цветные линии» — логическая игра 1992 года, требующая стратегического мышления для построения линий из одинаковых шариков. Обе игры были популярны в офисах России.
Метаданные
Комментарии отсутствуют
Примечания отсутствуют
Правка модели не осуществлялась
Ключевые слова:

не определены

Контент: 753.
Панель:
Статус: 3 - Активен.
Cистемные проверки пройдены
Физический путь
/var/www/server_1/asder_es/static/origin/81/120.jpg
Владелец

www-data

UID: 33
Группа

www-data

GID: 33
Права доступа
0777
Read Write
Размер файла

103,347 КиБ

105,827 байт
Дата изменения

29-09-2025 в 00:21:39

Работа со ссылкой
tetris-i-linii
Править идентификатор
/footnotes/tetris-i-linii/
Редактировать ссылку
Текст

В начале 1990-х годов компьютерные игры «Тетрис» и «Цветные линии» (сокращенно «Линии») были чрезвычайно популярны в России и странах бывшего СССР, став настоящими символами зарождавшейся компьютерной культуры.

Тетрис

«Тетрис» — культовая компьютерная игра, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году во время его работы в Вычислительном центре Академии наук СССР. Официальный релиз игры состоялся в 1985 году.

Суть игры заключается в манипулировании падающими фигурками, состоящими из четырех квадратов (тетрамино). Игрок должен поворачивать и перемещать фигурки так, чтобы они образовывали горизонтальные ряды без пробелов. Когда такой ряд формируется, он исчезает, а игрок получает очки. Игра продолжается до тех пор, пока стакан (игровое поле) не заполнится до верха.

«Тетрис» стал первой советской компьютерной игрой, получившей международное признание. В условиях «холодной войны» и «железного занавеса» это было значительным культурным прорывом. К 1993 году игра уже была портирована на множество платформ, включая персональные компьютеры, игровые приставки и мобильные устройства.

Особую популярность в офисах и учреждениях России начала 1990-х годов приобрела версия игры для DOS и Windows. В перерывах между работой сотрудники часто запускали «Тетрис», чтобы отвлечься или устроить неформальное соревнование с коллегами. В период экономических потрясений и неопределенности эта простая, но захватывающая игра стала своеобразным способом психологической разгрузки.

Цветные линии

«Цветные линии» (Color Lines) — логическая компьютерная игра, разработанная российской компанией Gamos в 1992 году. Создателями игры были Олег Дёмин, Геннадий Денисов и Игорь Ивкин.

Игровой процесс происходит на квадратном поле размером 9×9 клеток. В начале каждого хода компьютер размещает на поле три шарика случайных цветов (всего используется семь цветов). Игрок может переместить любой шарик в свободную клетку при условии, что между начальной и конечной точками существует свободный путь. Если после перемещения образуется линия из пяти или более шариков одного цвета (по горизонтали, вертикали или диагонали), они исчезают, и игрок получает очки и право на дополнительный ход. Игра продолжается до тех пор, пока поле полностью не заполнится шариками.

К 1993 году «Линии» стали одной из наиболее популярных компьютерных игр в России. В отличие от более динамичного «Тетриса», «Линии» требовали стратегического мышления и планирования, что привлекало любителей головоломок. Игра распространялась по условно-бесплатной модели и была доступна для DOS и ранних версий Windows.

В деловой среде начала 1990-х годов, когда компьютеры только начинали появляться в российских офисах, «Линии» и «Тетрис» входили в стандартный неофициальный набор программного обеспечения, устанавливаемого на рабочие машины. Офисные работники, особенно молодые специалисты, часто проводили время за этими играми в периоды затишья или после выполнения основных задач.