Упоминание «Винг Коммандера» и «Цивилизации» в контексте российских реалий 1993 года отражает уникальный культурный момент — время, когда западные компьютерные игры впервые массово проникли в постсоветское пространство.
Wing Commander — легендарная серия космических симуляторов, созданная студией Origin Systems под руководством Криса Робертса. К 1993 году серия уже включала первые две части и дополнения, которые активно распространялись в России через пиратские копии и немногочисленные официальные каналы.
Игра произвела революцию в жанре, впервые предложив игрокам не просто космические сражения, а полноценную кинематографическую историю с живыми актёрами (в поздних частях), нелинейным сюжетом и глубокой проработкой вселенной. Главной особенностью была война между Земной Конфедерацией и расой кошкоподобных пришельцев Килрати.
"Я хотел, чтобы вселенная WC была бы с эффектом присутствия — альтернативной реальностью без намёков на то, что это всего лишь игра" Крис Робертс, создатель серии
"Я хотел, чтобы вселенная WC была бы с эффектом присутствия — альтернативной реальностью без намёков на то, что это всего лишь игра"
В российских реалиях 1993 года Wing Commander стал символом недоступной западной роскоши. Для запуска игры требовались мощные по тем временам компьютеры — 386-й процессор, несколько мегабайт оперативной памяти и звуковая карта. Такая конфигурация стоила целое состояние, что делало владельцев подобных машин настоящими счастливчиками.
Civilization, выпущенная в 1991 году компанией MicroProse, к 1993 году уже завоевала мировое признание как эталон жанра пошаговых стратегий. Игра, созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, предлагала управлять развитием цивилизации с 4000 года до н.э. до наших дней.
Особенностью игры было технологическое древо — инновационная система, впервые представленная в компьютерных играх. Игрок мог исследовать 67 различных технологий, от гончарного дела до термоядерного синтеза, каждая из которых открывала новые возможности для развития цивилизации.
В Civilization можно было играть за 14 различных цивилизаций, включая русскую под предводительством Иосифа Сталина. Каждая цивилизация имела уникальное музыкальное сопровождение — за русских звучали мотивы народной песни «Эй, ухнем».
1993 год стал переломным для российской компьютерной индустрии. После распада СССР и открытия границ западные игры хлынули потоком, но официальных поставок практически не было. Процветала пиратская индустрия — игры распространялись на дискетах через компьютерные клубы, рынки и знакомых.
Типичный сценарий для обеспеченного молодого человека того времени выглядел именно так, как описано в тексте: получив доступ к мощному компьютеру (чаще всего 486-му), человек мог часами наслаждаться играми, которые для большинства соотечественников оставались недоступной роскошью.
Упоминание этих игр в художественном произведении о России 1993 года не случайно. Они символизировали не просто развлечение, а приобщение к западной цифровой культуре, которая только начинала проникать в постсоветское пространство.
Человек, который мог позволить себе «резаться» в эти игры до восьми вечера, явно принадлежал к новому поколению российских предпринимателей — тех, кто сумел адаптироваться к рыночной экономике и получить доступ к ранее недоступным западным товарам и технологиям.
Обе игры впоследствии породили целые франшизы, которые развиваются до сих пор, оставаясь классикой своих жанров и важными вехами в истории компьютерных игр.
В романе упоминаются таблицы Брадиса — легендарное математическое пособие, которое на протяжении десятилетий было незаменимым инструментом для миллионов советских школьников и студентов.
Таблицы Брадиса — это математическое пособие, содержащее готовые значения различных математических функций, вычисленные с точностью до четырех знаков после запятой. В эпоху до появления калькуляторов и компьютеров эти таблицы были единственным способом быстро получить точные значения сложных математических выражений.
В таблицах приводились значения:
Точность вычислений составляла четыре десятичных знака, а при определении углов — одну угловую минуту. Это обеспечивало достаточную точность для большинства практических вычислений того времени.
Владимир Модестович Брадис (1890-1975) — выдающийся советский математик-педагог, член-корреспондент Академии педагогических наук СССР. Его жизненный путь был типичен для интеллигенции начала XX века и отражал все перипетии русской истории.
Родился в семье народных учителей в Пскове. В юности был исключен из гимназии за распространение нелегальной литературы, а в 1909 году сослан в Сибирь на три года за принадлежность к социалистам-революционерам. В ссылке занимался самообразованием, изучал высшую математику и иностранные языки.
После возвращения из ссылки поступил в Санкт-Петербургский университет на отделение математики, который окончил в 1915 году. Всю дальнейшую жизнь посвятил преподаванию математики, работая в Калининском педагогическом институте с 1920 по 1959 год.
Первое издание таблиц Брадиса вышло в 1921 году в Твери под названием «Таблицы четырёхзначных логарифмов и натуральных тригонометрических величин». Часть вычислений выполнили студенты Тверского института народного образования под руководством Брадиса.
Позднее таблицы переиздавались под названием «Четырёхзначные математические таблицы» и выдержали более 60 переизданий в советское время. После 1991 года было выпущено еще около 30 изданий — таблицы продолжают использоваться до сих пор, несмотря на появление электронных вычислительных средств.
Упоминание таблиц Брадиса в тексте романа несет глубокий символический смысл. Главный герой сравнивает человеческую жизнь с математической таблицей, где для каждого «входного значения» существует строго определенный результат.
Эта метафора отражает ощущение предопределенности, механистичности существования, характерное для переходного периода 1990-х годов. Таблицы Брадиса, с их точностью «до десятого знака», символизируют попытку человека упорядочить хаотичный мир, найти в нем закономерности и предсказуемость.
Для поколения, выросшего в СССР, таблицы Брадиса были не просто учебным пособием, но символом рационального, научного подхода к познанию мира. Их упоминание в контексте размышлений о судьбе человека подчеркивает ностальгию по эпохе, когда казалось, что все в мире можно просчитать и предсказать.
Владимир Брадис был одним из пионеров интервальных вычислений в СССР, развивая с 1920-х годов «метод границ» — способ получения достоверных двусторонних границ вычисляемого результата.
Работы Брадиса переводились на языки народов СССР и зарубежные языки, включая болгарский, чешский, румынский, немецкий и китайский. Это свидетельствует о международном признании качества и практической ценности его математических таблиц.
Таблицы Брадиса стали неотъемлемой частью советской образовательной системы и культуры, оставив глубокий след в памяти нескольких поколений.